DNF战斗法师加点推荐 我怎么就玩了个力法     DATE: 2024-05-03 04:14:19

DNF战斗法师加点推荐 我怎么就玩了个力法

DNF球法加点方案,斗法点推球法  ,师加顾名思义 ,荐玩就是个力全力提升炫纹类伤害的玩法。

在国服大转移版本前,斗法点推即异界套没有改版之前,师加发射流 ,荐玩或者说乱球流只是个力力法众多流派的一个小分支(可能早在60版本还有布甲流那会是主流) ,只能用来打打白图,斗法点推在高难度副本几乎毫无建树 ,师加无论爆发还是荐玩持续性输出都无亮点。

直到今年1月国服平衡改版,个力炫纹发射的斗法点推CD减半以及雷连(流星闪影击)&真雷连(流星雷连击)直刺可以攻击到倒地敌人后,发射流才渐渐成型。师加因为炫纹发射的荐玩CD减少使得我们可以更加频繁的将发射炫纹作为输出 ,并且雷连可以攻击倒地敌人后 ,我们就不用担心用会击倒敌人的炫纹作为雷连下的发射伤害。

而大转移异界套改版后,星空套由于极大的强化了炫纹的伤害 、雷连的直刺次数以及进一步缩短了炫纹发射的CD ,使得发射流在星空套的加持下 ,无论爆发还是持续输出都有了质的飞跃。同时在二觉版本后,因为新增了可以吃异界套增幅的炫纹聚合这个新技能 ,同时对雷连、真雷连的发射条件进一步的优化以及龙刀的调整(龙刀下可发射炫纹),外加EX炫纹发射又增加10%的发射伤害,使得发射流伤害更是几何数倍增 ,即便使用原本不是主玩发射的【瞬影暗杀者】or【毁灭陷阱】套,用起发射流打法也是轻松将怪物射成筛子(所以哪怕是物理流,也需要掌握好这种打法)。

另一方面 ,由于NX屡次对炫纹发射流的加强,同时还削弱了炫纹强压&炫纹融合 ,此消彼长之下,发射流已经无可争议的成为了当前的主流 ,而强压流已是日薄西山,秒杀魂图绿名绝非小康级装备能够达成,对大多数玩家而言仅仅是作为大范围清小怪的一个技能 ,故此处也不详细介绍换装强压流打法 。

DNF球法加点方案

DNF球法加点方案:

剩余SP可以补充至[炫纹:火属性],或是如若进图暴击不足则分配至[炫纹:暗属性] 。

非契约点可以将SP分配至[流星雷连击]  、[炫纹:火属性] ,或是如若进图暴击不足则分配至[炫纹 :暗属性]

非[星空追击者]套则可以点满强压,并可以放弃[炫纹:冰属性]。

DNF球法加点方案